Saudações livres! A sessão Pergunte ao Oráculo anda meio parada pois são muitas perguntas diferentes que recebo todos os dias sobre os mais diferentes assuntos, portanto fica complicado criar um post para cada pergunta específica que chega.Já faz um tempo que eu estava cobrando de mim mesmo um post sobre ferramentas gráficas para o pinguim, por esta ser uma das desculpas chaves para alguns usuários não migrarem para o Linux e eis que surge hoje o contato do Eduardo Aiex na minha caixa de emails:

Sou fã do Linux, mas ainda acho que esta atrasado em algumas coisas para designers gráficos como eu, tipo faltam programas da adobe, ou corel para linux, entre outros tantos…sei que o linux é muito melhor q o windows e bem mais estavel…outro mesmo testei o ubuntu e gostei muito, mas como disse ainda esta fraco em matéria de gráficos fortes, como adobe e sua familia, ou 3d max, mas sei que tem maya e outros programas…bom é isso…abrs!

Bem Eduardo, se essa é a sua briga pessoal com o Linux, vamos resolver logo o seu problema!

Problema Proposto:

Encontrar alternativas de softwares gráficos gratuitos e de boa qualidade para sistemas Linux.

Possíveis Soluções:

Você usa o Corel Draw ou o Adobe Illustrator e não quer abandoná-los ao migrar para o Linux? Conheça o Inkscape, ele é um software livre para editoração eletrônica de imagens e documentos vetoriais.

Ele trabalha com edição de nós, transparência, anti-aliasing, textos, degradés, vetorização, múltiplas camadas e todos os recursos necessários para desenho vetorial.

Para quem curte fazer montagens e editar fotos no famoso Photoshop, a solução definitiva para Linux é o Gimp (GNU Image Manipulation Program), um poderoso editor de imagens gratuito.

O Gimp é muito utilizado para processamento de imagens e fotografias exibidas na Internet. Seus usos incluem criar gráficos e logotipos, redimensionar fotos, alterar cores, combinar imagens utilizando o paradigma de camadas, remover partes indesejadas das imagens e converter arquivos entre diferentes formados de imagem digital.

Se você é um usuário experiente na edição e criação de imagens e gosta de fazer projetos mais avançados como modelagem de objetos 3D, usando softwares como 3D Max e Maya, você pode usar e abusar gratuitamente do modelador, renderizador e animador Blender 3D para Linux.

O Blender é um software de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação e renderização de modelos tridimensionais e, criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros. Possui motor de jogo integrado especial para produção de jogos, o Game Blender. Está disponível sobre uma licença dupla: GNU General Public License / BL License.

O Blender implementa funcionalidades robustas, similares a outros programas proprietários. Estas características incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: rigid body dynamics (dinâmica rígida de corpos), fluid dynamics (dinâmica de fluidos), e soft body dynamics (dinâmica de corpos macios); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em nós (Node Materials). Inclui suporte à Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Tem suporte à várias línguas, incluindo para português brasileiro.

Gostou? Esta é só a ponta do iceberg! Existe uma infinidade de aplicativos livres para desenho e editoração, é só dar uma boa pesquisada no Tio Google e aproveitar.

Lembrando que a grande maioria destes softwares também possuem versões para diferentes sistemas operacionais como Windows e Mac, ou seja, caso você não possa comprar o Photoshop, não precisa instalar o Linux na sua máquina para usar o Gimp, diferentemente dos softwares proprietários, eles são bonzinhos e rodam em outros sistemas operacionais também.

Espero que estes softwares sejam de bom proveito à todos, mais perguntas e experiências de uso, aguardo relatos nos comentários.

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